UNDEPTHED — 23’33 » | artwork

UNDEPTHED — 23'33" | artwork

Undepted-23'33"

soit deux crayons, x et y de couleur et d’épaisseur de trait définies préalablement
soit deux joueurs, A et B, doués d’un esprit autonome et indépendant et munis d’une règle
avec 48 disques compacts blancs.

jeu n° 1 pour 16 disques
- A produit avec le crayon x un trait d’un bord à l’autre du disque, pour 4 disques.
- B effectue la même opération avec le crayon y, pour 4 autres disques.
- Chacun des deux joueurs réalise ses traits à secret de l’autre joueur.
- Puis A et B échangent leurs disques et leur crayon et réalisent sur chacun un deuxième trait, toujours d’un bord à l’autre du disque. 
- On obtient 8 disques sur lesquels se trouvent 2 traits chacun produit par un crayon et un joueur différent.
- On répète le jeu avec les 8 disques restant, mais le crayon de départ est différent : c’est-à-dire que A trace ses premiers traits avec le crayon y, et B avec le crayon x. Pour le deuxième trait, A utilise le crayon x, et B le crayon y.

jeu n° 2 pour 16 disques
- Sur 2 disques, A produit avec le crayon x un trait d’un bord à l’autre du disque (qu’on appelle “traversant”) et pour 2 autres disques, avec le même crayon, un trait rejoignant seulement un bord du disque (“flottant”).
- B effectue la même opération, mais avec le crayon y et 4 autres disques.
- Chacun des deux joueurs réalise ses traits à secret de l’autre joueur.
- Puis A et B échangent leurs disques et leur crayon, et réalisent sur chacun un deuxième trait. Sur chaque disque, si le premier trait est “flottant”, le deuxième doit être “traversant” et vice versa.
- On obtient 8 disques sur lesquels se trouvent deux traits, l’un “traversant”, l’autre “flottant”, l’un dessiné par A, l’autre B, l’un avec le crayon x, l’autre avec le crayon y.
- On répète le jeu avec les 8 disques restant, mais le crayon de départ est différent : c’est-à-dire que A trace ses premiers traits avec le crayon y, et B avec le crayon x. Pour le deuxième trait, A utilise le crayon x, et B le crayon y.
- On obtient avec les deux séries 16 disques explorant toutes les combinaisons possibles des différents paramètres avec les contraintes données.

jeu n° 3 pour 16 disques
- idem que jeu n° 2, sauf que les traits “flottants” sont remplacés par des “lignes brisées”, définies comme suite : soit un segment du bord du cercle à n’importe quel point de la surface du cercle, et un segment de ce point à un autre point sur le bord du cercle.

Raphaël Ilias

Undepted-23'33"-48ex